Diese Anleitung führt Sie durch alles, was Sie brauchen, um mit PuzzleBuilder eine Spy Challenge zu erstellen — vom Spielformat über das Schreiben der Missionen bis zum Gestalten und Verteilen Ihrer Karten.

1. Erste Schritte

Um eine Spy Challenge zu erstellen, brauchen Sie zunächst einen Anlass. Ein Anlass ist der Rahmen für Ihre Spiele — eine Hochzeit, ein Geburtstag, ein Firmenevent oder jede andere Veranstaltung.

  • Klicken Sie in Ihrem Dashboard auf + New Puzzle.
  • Wählen Sie einen bestehenden Anlass aus oder legen Sie einen neuen an.
  • Wählen Sie Spy Challenge als Spieltyp.

Der Builder öffnet sich automatisch. Beim ersten Öffnen eines neuen Spiels werden Sie nach Seitengröße und Ausrichtung gefragt, und es wird eine Standardvorlage angewendet — Sie starten also nie mit einer leeren Fläche. Beides lässt sich jederzeit ändern.

2. Die Builder-Oberfläche

Der Spy Challenge Builder besteht aus drei Bereichen:

  • Linkes Panel: Vier Tabs — Challenge (Spielformat und Missionen), Size (Seitenmaße), Templates (fertige Kartendesigns) und Layers (Elementliste und neue Elemente).
  • Zentrale Arbeitsfläche: Eine Live-Vorschau Ihrer Karte. Das Artboard innerhalb der Arbeitsfläche entspricht der tatsächlichen Seite — alles innerhalb dieser Grenzen erscheint in Ihrer heruntergeladenen Datei.
  • Rechtes Panel (Style & Content): Einstellungen für das gerade ausgewählte Element — Textinhalt, Schriften, Farben, Ausrichtung, Größe, Drehung und mehr.

In der oberen Leiste finden Sie Save (mit einem Eingabefeld für den Spielnamen), Guide (Link zu dieser Seite), Download und Publish. Darunter liegen die Zoom-Steuerung, die Schaltfläche Fit sowie die Schalter Hide Crop Marks und Hide Grid.

Um sich auf der Arbeitsfläche zu bewegen, halten Sie Alt gedrückt und ziehen, oder ziehen Sie mit gedrückter mittlerer Maustaste. Zoomen können Sie mit dem Mausrad.

Auf Mobilgeräten

Auf Mobilgeräten sind die seitlichen Panels standardmäßig ausgeblendet. Tippen Sie oben links auf Panel, um das linke Panel zu öffnen, und oben rechts auf Properties für Style & Content. Save, Guide, Download und Publish liegen unter der Menüschaltfläche . Mit dem Schalter Pan ziehen Sie die Arbeitsfläche mit dem Finger; ausgeschaltet wählen und verschieben Sie stattdessen Elemente.

3. Spielformat wählen

Öffnen Sie im linken Panel den Tab Challenge und entscheiden Sie sich für eines der beiden Formate:

  • Secret Mission: Jeder Mitspieler erhält eine eigene geheime Aufgabe, die er im Laufe der Veranstaltung erfüllen soll — etwas über einen anderen Gast herausfinden, jemanden dazu bringen, ein bestimmtes Wort zu sagen, aufdecken, wer was getan hat. Standardmäßig gibt es keinen einzelnen Gewinner; jeder erfüllt seine eigene Mission.
  • Find the Spy: Ein Mitspieler bekommt verdeckt die Spionagerolle, während alle anderen versuchen, ihn zu enttarnen. Alle übrigen Karten sehen identisch aus, sodass niemand weiß, wer die Spionagekarte erhalten hat.

Sie können das Format während des Erstellens wechseln. Ihr Design bleibt dabei erhalten, aber die Missionsinhalte sind formatspezifisch — prüfen Sie sie nach einem Wechsel also noch einmal.

4. Missionen schreiben

Die Missionen sind der Inhalt Ihres Spiels. Sie haben drei Möglichkeiten: manuelle Eingabe, Einfügen einer vorhandenen Liste oder Erzeugung durch die KI.

Manuelle Eingabe

Im Tab Challenge sehen Sie eine nummerierte Missionsliste.

  • Klicken Sie unten in der Liste auf + Add mission.
  • Geben Sie den Missionstext ein — zum Beispiel: Finde heraus, welcher Gast die meisten Länder bereist hat.

Um eine Mission zu entfernen, klicken Sie auf das ×-Symbol daneben. Missionen lassen sich jederzeit bearbeiten.

Inhalte einfügen

Wenn Ihre Missionen bereits anderswo geschrieben sind, klicken Sie unter der Missionsliste auf or Paste your content. Fügen Sie Ihren Text in beliebigem Format ein — nummerierte Listen, Aufzählungspunkte oder einfache Zeilen — und klicken Sie auf Parse with AI. Auf einem Prüfbildschirm können Sie das Ergebnis kontrollieren, die erkannte Sprache anpassen sowie Einträge bearbeiten oder löschen, bevor Sie auf Apply to Challenge klicken.

Mit KI erzeugen

Klicken Sie oben im Challenge-Tab auf Generate with AI, damit der Assistent Ihre Missionen schreibt.

Schritt 1 — Preferences: Wählen Sie einen Tonfall, einen Schwierigkeitsgrad und die gewünschte Anzahl an Missionen.

Schritt 2 — Details: Ergänzen Sie Kontext zu Ihrer Veranstaltung — zum Beispiel: „Ein 40. Geburtstag für eine Gruppe von Freunden, die sich seit dem Studium kennen.“ Je konkreter Ihre Angaben, desto persönlicher fallen die Missionen aus. Hier wählen Sie auch die Spielsprache.

Schritt 3 — Review: Die KI erstellt einen vollständigen Satz Missionen. Bearbeiten Sie einzelne davon direkt, nutzen Sie Rephrase, um eine einzelne Mission neu formulieren zu lassen, Improve Phrasing, um alle zu überarbeiten, oder New Set für einen komplett neuen Satz. Wenn alles passt, klicken Sie auf Apply to Challenge.

Spielsprache

Am unteren Rand des Challenge-Tabs legt die Auswahl Game Language die Standardbeschriftungen auf Ihrer Karte fest und bestimmt, in welcher Sprache die KI schreibt. Verfügbare Sprachen: Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Türkisch, Niederländisch, Italienisch und Portugiesisch.

5. Seitengröße wählen

Klicken Sie auf den Tab Size, um die Seitenmaße festzulegen. Die Größen reichen von 5×7 Zoll großen Karten bis zu Postern im Format 30×42 Zoll, dazu kommen A5 bis A0. Wechseln Sie zwischen Portrait und Landscape und klicken Sie dann auf Apply Page Size.

Für einzelne Missionskarten, die Sie Ihren Gästen in die Hand geben, eignen sich 5×7 Zoll oder A5 am besten. Größere Formate sind sinnvoll, wenn Sie statt Einzelkarten eine gemeinsame Einsatztafel am Eingang aufstellen möchten.

Beim Ändern der Seitengröße wird Ihr Design automatisch skaliert. Danach lohnt es sich meist, Positionen und Größen der Elemente nachzujustieren.

6. Vorlage anwenden

Über den Tab Templates durchsuchen Sie die fertigen Kartendesigns. Jede Vorlage ist vollständig gesetzt — Hintergrund, Rahmen, Titelgestaltung und Textblock für die Mission.

Wählen Sie eine Vorlage aus und klicken Sie auf Apply Template. Zunächst erscheint ein Bestätigungsdialog, denn die dekorativen Elemente der aktuellen Vorlage (Hintergründe, Titeltexte, Rahmen, Grafiken) werden durch die der neuen Vorlage ersetzt — einschließlich aller Änderungen, die Sie daran vorgenommen haben. Ihre Missionen und alle Elemente, die Sie selbst über den Layers-Tab hinzugefügt haben, bleiben unverändert erhalten.

7. Design anpassen

Jedes Element auf der Arbeitsfläche lässt sich anpassen. Klicken Sie es auf der Arbeitsfläche an oder wählen Sie es im Tab Layers aus — das rechte Panel zeigt dann die zugehörigen Optionen.

Text bearbeiten

Doppelklicken Sie ein Textelement auf der Arbeitsfläche, um es direkt zu bearbeiten, oder nutzen Sie das Textfeld im Panel Style & Content. Schriftart, Schriftschnitt, Stil, Farbe und Ausrichtung sind frei wählbar.

Größe, Drehung, Spiegelung und Ausrichtung

Alle Elemente teilen sich dieselben Grundeinstellungen:

  • Align to Page: Element links, mittig, rechts, oben, zentriert oder unten auf der Seite ausrichten.
  • Size: Breite und Höhe exakt festlegen, Seitenverhältnis sperren oder mit Reset Size zurücksetzen.
  • Flip: Element horizontal oder vertikal spiegeln.
  • Rotate: Winkel in Grad eingeben oder auf 0° zurücksetzen.

Sie können Elemente außerdem frei ziehen, über die Eck- und Kantengriffe skalieren und mit dem Drehregler unter dem ausgewählten Element rotieren. Halten Sie Shift gedrückt, um mehrere Elemente gleichzeitig auszuwählen — das rechte Panel zeigt dann Align Elements (Ausrichtung zueinander) und Align to Page.

Neue Elemente hinzufügen

Unten im Tab Layers können Sie über den Bereich Add Element Rechtecke, Dreiecke, Kreise, Linien und Textfelder hinzufügen (jeweils bis zu 10 Stück) sowie eigene Bilder hochladen (JPEG, PNG, GIF oder WebP — bis zu 5 Dateien, maximal 5 MB pro Datei). Vorlagen- und Spielelemente zählen nicht zu diesen Grenzen.

Ebenenreihenfolge

Der Tab Layers zeigt die Stapelreihenfolge aller Elemente. Was oben in der Liste steht, liegt im Vordergrund. Ziehen Sie die Zeilen per Drag & Drop, um die Reihenfolge zu ändern. Jede Zeile hat ein Löschsymbol für selbst hinzugefügte Elemente, einen Sichtbarkeitsschalter für ausblendbare Vorlagenelemente und einen Ziehgriff.

8. Schnittmarken und Rasterlinien

In der oberen Leiste liegen zwei Anzeigeschalter. Hide/Show Crop Marks zeigt den sicheren Druckbereich, damit Sie sauber zuschneiden können, und Hide/Show Grid blendet ein Hintergrundraster zum Ausrichten der Elemente ein. Beide dienen nur der Anzeige — in der heruntergeladenen Datei erscheinen sie nicht.

9. Speichern und Herunterladen

Klicken Sie in der oberen Leiste auf Save, um Ihren Fortschritt zu sichern. Der Spielname steht im Eingabefeld daneben und kann jederzeit geändert werden. Gespeichert werden Missionen, Spielformat, Design, Elementpositionen, Vorlage, Seitengröße und Ausrichtung. Ihr Spiel bleibt in Ihrem Konto und lässt sich jederzeit über das Dashboard wieder öffnen.

Mit Download öffnen Sie den Download-Dialog mit drei Optionen:

  • PNG Preview: Bild in Standardauflösung für schnelle Vorschauen und zum Teilen.
  • PNG High-Quality: Hochauflösendes Bild, geeignet zum Drucken.
  • Print Ready PDF: PDF, optimiert für professionelle Druckqualität.

Die heruntergeladene Datei zeigt genau das, was sich innerhalb des Artboards befindet — Schnittmarken und Rasterlinien sind nicht enthalten.

Im kostenlosen Plan können Sie ein PNG mit Wasserzeichen in niedriger Auflösung herunterladen, um Ihre Karte zu begutachten. Die kostenpflichtigen Pakete entfernen das Wasserzeichen und schalten das hochauflösende PNG sowie das druckfertige PDF frei.

Drucktipp

Wenn Sie einzelne Missionskarten drucken, wählen Sie 5×7 Zoll und eine Karte pro Seite zum Falten — oder legen Sie in den Druckereinstellungen mehrere Karten auf einen Bogen und schneiden Sie an den Schnittmarken. Reichen Sie die Karten mit der Schrift nach unten weiter, damit niemand die Mission eines anderen liest. Bei Find the Spy ist das besonders wichtig.

10. Spiel online veröffentlichen

Klicken Sie in der oberen Leiste auf Publish, um den Veröffentlichungsdialog zu öffnen. Dort können Sie:

  • Einen öffentlichen Link erhalten: Eine eindeutige URL, über die jeder Ihre Spy Challenge im Browser spielen kann.
  • Passwortschutz einrichten: Optional ein Passwort setzen, damit nur eingeladene Gäste teilnehmen können.
  • Punktevergabe und Bestenliste aktivieren: Den Fortschritt jedes Mitspielers erfassen und in einer Live-Bestenliste anzeigen.
  • Bestenliste für Mitspieler anzeigen: Festlegen, ob die Mitspieler die Rangliste während des Spiels sehen dürfen.

Sie können den öffentlichen Link kopieren, über jeden Messenger teilen und das Spiel jederzeit wieder zurückziehen. Im Veröffentlichungsdialog finden Sie außerdem View Leaderboard, wo Sie die Punktstände einsehen oder zurücksetzen können — das Zurücksetzen ist endgültig und lässt sich nicht rückgängig machen.

Ihre Mitspieler brauchen weder ein Konto noch einen Download. Das Spiel läuft vollständig im Browser, auf jedem Gerät.

Die Online-Veröffentlichung ist in den kostenpflichtigen Paketen enthalten.

11. Tipps für eine gelungene Spy Challenge

  • Eine Mission pro Gast funktioniert bei Hochzeiten und Partys am besten, wo das Spiel nebenher läuft. Beim Teambuilding oder im Unterricht ergeben drei bis fünf Missionen pro Person eine Runde von etwa zwanzig Minuten.
  • Halten Sie die Missionen machbar. Eine gute Mission lässt sich in einem einzigen Gespräch erfüllen. Braucht sie drei getrennte Schritte, wird sie abgebrochen.
  • Machen Sie sie konkret für Ihre Gruppe. „Finde heraus, wer den längsten Arbeitsweg hat“ schlägt „Sprich mit drei Leuten“ jedes Mal.
  • Planen Sie die Auflösung. Der schönste Teil beider Formate ist das Ende. Legen Sie vorher fest, wann Sie alle zusammenrufen, um die Missionen zu vergleichen oder den Spion zu enttarnen.
  • Drucken Sie bei Find the Spy ein paar Karten mehr. Gäste kommen zu spät, Karten gehen verloren — ein kleiner Vorrat rettet die Runde.
  • Testen Sie die Online-Version, indem Sie Ihren eigenen Link öffnen und das Spiel vor der Veranstaltung einmal durchspielen.

Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Fragen haben oder beim Erstellen Ihrer Spy Challenge auf Probleme stoßen, wenden Sie sich über die Hilfe-Seite an unser Support-Team.